Açıklama
Katamino
Birçok uluslararası ödül ile tanınmış olan oyunun özellikle okullar tarafından yoğun olarak kullanılması Gigamic Katamino oyununun eğitsel yönü ile kabul gördüğünün kanıtıdır. Yenilenen bu versiyon ise 6 yaştan itibaren başlıyor.
Çocukların geometrinin temel kavramlarını anlamasına yardımcı olan bir inşa oyunudur.
Çok sayıdaki bulmacaların zorluk seviyeleri çok kolaydan çok zora değişir.
Tek kişinin oynayabileceği bir bulmaca olduğu gibi, iki kişi arasında bir strateji oyununa da dönüştürülebilir.
Gigamic Katamino oyunu çocuklarda hangi becerileri destekler?
- * Odaklanma
- * Mantık yürütme
- * Uzamsal düşünme
Gigamic Katamino oyununun içerisinde neler var?
- * Renkli 12 ahşap blok (Pentamino)
- * 1 ahşap oyun alanı
- * 1 ahşap ayraç
- * Kurallar kitapçığı
- Blokların her biri oyun alanında 5 birim alan kaplar ve buna PENTAMİNO denir.
- PENTA terimi oyun alanındaki ayraç tarafından sınırlandırılan, seçilmiş alanı tamamen kapsayan bir grup Pentamino’yu ifede eder. Örneğin bir PENTA 4, ayracın oyun alanının 4 ve 5 sayıları arasına yerleştirildiği bir görevi ifade eder. Katamino içeriğinde 500 PENTA görev içerir.
Katamino’nun Aldığı Ödüller:
Toy Award 2001 – Benelux;
Nets Gold Star Award 2004 – CANADA;
GOOD TOY GUIDE AWARDS 2009 – ENGLAND;
2004 Award of Excellence – Quebec, CANADA;
Parent’s Choice Awarded Award 2003 – USA;
National Parenting Center Seal of Approval 2003 – USA;
2015 Game of the Year (Creative Games) – Creative Child;
Kutu İçeriği:
12 adet pentamino (5 kare içeren şekil)
1 oyun alanı
1 adet oyun alanındaki seçilmiş bölgeyi diğer bölgeden ayıran kayan parça
1 adet 12 sayfa kurallar kitapçığı
Henüz değerlendirme yapılmadı.